第七百二十四章 调试测验

按照原本的计划,第一次光刻测试,应该选用最为简单的单片机芯片作为加工目标,这样一来,就可以从易到难,逐步查漏补缺,将光刻机修改完善。但姜安平和几个主要研发人员,对光刻机测试样机非常有信心,直接上了最大难度,也是需求量最大的ARM1芯片。

维创电子公司推出的第二代游戏掌机上市之后,立刻受到电玩爱好者的热捧,仅仅上市半个多月,就售出了300万台。随机配送的和两款游戏,在画面、音效、游戏可玩性上,碾压市面上的所有游戏。游戏掌机热销,作为主控芯片的ARM1需求量大增,可是产品合格率始终徘徊在60%~70%之间,提升速度非常缓慢。

经过蒙小刚、姜安平,几个相关领域的专家研究分析,认为ARM1合格率过低的原因恰恰是光刻机精准度不达标造成的。晶圆工厂内的这几条芯片生产线毕竟是使用了一二十年的设备,能正常生产芯片就不错了,想要苛求加工参数完全达标,几乎不可能。其中影响最大的,就是作为核心设备的光刻机。

姜安平亲自动手,使用专用夹具,将光刻完的几十片硅晶圆装进专用容器,拿去芯片生产线那边,去进行后续的刻蚀、离子注入、薄膜沉积、化学机械研磨等步骤。

两个多小时之后,所有工序走完,几十片硅晶圆,变成了一千多枚封装完成的ARM1芯片。刘焱、乌光辉、姜安平等高管和研发人员,开始动手对这批芯片进行全面测试。

半小时后,所有芯片测试完成,姜安平对测试结果进行了汇总,最后宣布道:

“此次我们自主研发的一微米光刻机测试,共选用了35片硅晶圆,加工过后,切割封装成1750枚芯片。

经过全面测试,合格产品共1203枚,合格率为68.7%。

也就是说,咱们光刻机研发实验室生产的第一台一微米光刻机,第一次开机测试生产,就成功了,并且合格率已经达到了晶圆工厂内现有几台J能和N康光刻机的加工水平。”

听完姜安平的发言,刘焱带头鼓掌,其他维创电子告诉的高管和研发人员,以及其他负责封装测试的员工紧随其后,现场爆发出一阵热烈的掌声。

在场观摩的维创电子公司员工们都在七嘴八舌的讨论着: