第802章 两条路线

至于之后会选择哪一个版本的方向,主要还是看游戏中玩家们的表现,从而激励世界本源阵营这边,那些玩家别再摆烂而是多一些主观能动性。

两个结局的分歧点在于世界本源的最终底牌,如果世界本源阵营这边玩家奋力作战,能够让世界本源的底牌发动成功,倒向一个并不是完全失败的结局。

这样一来也能让世界本源阵营这边,玩家们有更多的动力游玩下去,而不是纯粹摆烂让游戏毫无乐趣。

世界本源昔日还是有那么一些底线,可随着即将失败底线也被突破,使得他决定采取一些更加邪恶的手段。

新视界所说的两条世界线准备,便是针对这个手段是否施展成功而设计的,所以世界本源阵营玩家依旧可以努力。

接下来最初大神阵营的玩家,所需要做的就是抢在这之前,挫败世界本源施展的最后手段。

如果他们成功挫败这最后手段的话,世界本源阵营就会彻底从游戏中退场,之后将完全是最初大神阵营的时代。

但如果没能挫败世界本源的殊死一搏,那么这个势力的阴影不会消散,一直缠绕在最初大神阵营的周边。

应该说新视界的努力有所效果,这么一番更新后使得原本的垃圾时间,一下子就变得进展刺激起来。

世界本源阵营玩家们有了坚守下去的信念,而最初大神这边的一部分玩家们,则要在祭献完成之前攻破对方。

之所以不用某阵营玩家而用一部分玩家,是因为最初大神阵营不一定就支持立刻消灭对方。

要知道第四天灾的特性就是混乱邪恶,所以理论上是对自己阵营有利的,他们也不会去干,倒是更想看到游戏出乐子。

更何况《岁月史诗》比较特殊,即便是打赢这场阵营大赛,对于底层的玩家来说也没什么奖励,所以就没有绑定死在一个阵营上的理由。

既然如此看到最初大神吃瘪,那无疑是一件很让人开心的事情,毕竟腓立比的名声可谓是众所周知。