这游戏地图呢,还有个特性,整体范围越大的,里头可能含有的奇奇怪怪的东西就越多。
所以从某种意义上来说,领土小的小国反而会比大国面临的危险更少点儿。
算是某种平衡?而且因为上一波游戏的主战场在Y国的缘故,这个国家现在没有合法组织整合出个完整的国家机构,就是个散装的。所以这里的危险反而比其它小国还要更少。
这对吗?吴薇愤愤不平,虽然在这里发生了一场游戏,但受害者可是Z国移民啊!要偏向,要平衡不应该给Z国降低难度吗?
系统:……还不是你们杀得太过,再不平衡这块小地图就没得玩了。
不过与之相对的,危险少,机遇就更小,新手村知道吧?就是那种没什么难度,但你在那实力也上不去的地方。
两人不是那种耐烦和一大帮子人解释说明的性子。他们找到官方正在急的想办法的那些船上工作人员,把情况和他们一讲,剩下的就是靠他们自己决定怎么办。
反正呢,假如有人想走,他们是能把人带回大陆的。工作人员不是很想相信,但他们说的和国内发现的异常状况还真对上了。
现在这种乱七八糟的时候,还能拿到特殊消息的,本身就说明人家不一般。所以他们也干脆,把消息就那么广播出来,随便大家选择。
“诶,诶,大佬,我小刘啊!”小刘老板经历和匪徒玩诡打墙式躲猫猫后,终于于今天自动解开了所有结界和阵法。
早上按照惯例他照常去试试大门能不能开,结果咔就开了。而在他家外头徘徊的几个匪徒在经历找不到出去的路后就疯了。
时间一久,几人就开始闹内讧。毕竟又不是真兄弟义气,几人凑在一起就是来杀人搞钱的,因为利益聚在一起,自然也会因为困局而自相残杀。
第一个被弄死的就是那个带路党,所有人都恨他把大家带到这种危险的地方。那位观众大佬是乐子人嘛,设置的阵法自带烦躁buff,待的越久,人越疯狂。