宋元启他们要拜访的承壁科技有限公司,开在一个高科技产业园内,园区里就像每一个小朋友长大之后想要过上的白领生活一样,开着咖啡厅便利店甚至还有健身房,中间有个极具设计的几何风格人造喷泉,围绕着喷泉的是几座现代感十足的玻璃外墙七八层建筑,建筑之间就像搭积木一样错落有致。
从地下车库搭乘电梯来到五楼,宋元启能明显感觉到他们三个人和电梯里其他的人氛围是不一样的。
相比起来,他们三个人穿得朴素,但也能看出有精神头,电梯里其他的人打扮都很鲜亮,甚至有几个女白领穿得就像电视剧里的女主角一样,头发丝都卷翘得很精致,可是眼神里没有什么光亮,仿佛能活着来到这里打上卡,已经预支了一个上午的精力,不知道昨天晚上加了多久的班。
这可能就是互联网快速发展的能力,技术喷薄发展靠的都是拉长工作时间,压缩进度榨干人力成本,用一年的时间走完了别人五年要走的路,哪一家更新迭代快,就能牢牢地掌握最多的用户和流量。
坐在办公室的人都是可以替换的,一批骡子做到干不动了,就能马上换一批新的骡子顶上,没有什么非你不可的工作岗位,把所有的项目都细分成最简单的工作内容,有点基础的学学就能上。
没有骡子永远年轻,但是永远都有年轻的骡子。
这是宋元启曾经在他爸宋久康嘴里听过的原话。
尽管老宋做的是实体产业开厂起家,但是现在的互联网公司,说白了跟开厂没有什么区别,越大的公司越需要厂房管理,项目组就是一个个车间,项目组组长就是车间主任。
宋元启看见过网上那些图,在每个人头上装监控摄像头,记录每个员工离开座位的时间,这不就是管理车间工人的做法吗?
甚至老宋的厂子里,车间工人不需要九九六,打个报告就能上厕所,体谅某些员工的身体情况,半个小时不出来还会贴心询问需不需要请待机的医疗团队帮忙,残疾人还有额外补助呢,可比现在的互联网公司良心多了,有的公司裁人都不给补偿,甚至想方设法逼员工自己提离职。
站在全自动感应门前,宋元启看到幻彩灯带绕着‘承壁科技’四个字不停发光轮转的时候,就对承壁科技老板的审美有点无法苟同。
来之前,宋元启在网上搜过有关承壁科技有限公司。
这是一家做游戏的公司,主做解谜游戏,可以单人玩单线模式,也有多人同时玩的谜题。
游戏谜题的风格和主题都不一样,有点像把密室逃脱这一类的沉浸式体验游戏搬到了线上,剧情美术脱离了线下场景装修的限制,能有更多的发挥潜力,他们公司不仅做平台出游戏,还能接玩家的投稿。
依靠主题本身的精彩程度,即承壁自己划分的星级,对玩家收费,投稿的作品除了剧情的精彩程度外,还要看投稿时的完成度,承壁也会按比例将受益于投稿的作者进行收入分成。
可以说这个模式下,承壁不仅能吸引玩家,也在变相地为自己的游戏库拓展兼职作者。
这个叫‘千影湖’的游戏,获得了不少公司的融资,目前看来,蒸蒸日上。
与此相对的,是他们公司在求职网站和社交软件上奇差无比的风评。
公司沉迷古代神话元素,创作部叫盘古组、设计部叫女娲组、技术部叫神农组等等,公司走的互联网风,称呼全是昵称,两个老板一个叫昊天,一个叫应龙,一个管内容一个管商务。
创作部说天天嚷嚷着做爆款,说什么推出多个完整的世界观,吸引玩家保证用户转化,要求高给钱少,剧本通过率低,要求每个求职者带至少五个稿子来,入职了却要改玩家投的稿,根本没有自己的创作环境;设计部说不把设计师当人,老板一句不