在这个存档的面积进行了第一次扩展之后,林原本所处的掘墓人小屋附近的地图也逐渐的开放了。由此,林也得以看到了自己现在所处的自然环境到底是个什么情况。
由系统提供的地图可以看到,林现在正处在一座深山中的一处小凹谷之中。
凹谷的面积不大,不过处在背阴处,周围散布着大量的瘴气,看上去似乎有毒的样子——但是不知道为什么,瘴气并没有朝着凹谷内部更深处逼近——
林正在想这个问题的时候,系统自动送上了一份背景故事介绍。
背景故事里,林是一个被困在凹谷里的老人,因为年轻时误入凹谷,接着因为某些武道大能斗法,然后一团瘴气落在了凹谷处。
凹谷之中顿时变得不适宜常人生存,但是因为凹谷原本似乎就存在着大量的尸体,还不知道为什么聚集了一大片阴气,由是,瘴气并没能完全压倒凹谷中的阴气,也由此,凹谷中出现了一小片安全的地点。
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“哦,原来我是因为这种原因才会出现在这里的吗?”林一脸震惊的看着有关‘自己’的背景介绍。
“尊敬的宿主,当系统开始接受游离信息并对之加以改造的时候,一些原本不确定的可能性就会完全确定下来,一个世界,其中不确定的可能性的数量是固定的。也因此……”
“啊啊,我懂!我懂,就是说没填的坑是一个定值,不能太多嘛。伴随着地图的扩展,原本可能周围全都是坑。但是故事铺的越大,坑与坑之间也就越远嘛,我能理解!嗯。”
林其实不在乎这种背景故事……
所以没有等系统说完,她就直接打断了系统,然后选择了朝着更远处的地方探索着。
黑阴珠拿在手里,汇聚了一部分阴气用来保护自己之后,林走了很远一段路,这才走出了瘴气的作用范围。
走出瘴气的笼罩范围之后,一条小路出现在了林的面前。看起来只要顺着这条小路继续往外,就可以离开凹谷,去往有人烟的地方。
嗯,凹谷中的尸体肯定不是什么凭空产生的——哪怕本来是凭空产生的,在系统的干涉消失之后,也会有一个出现尸体的理由。
因为大部分尸体都已经被林消耗掉了。所以剩余的尸体并不是很多,这些数量并不很多的尸体被赋予了一个很常规的理由——那就是山下的一个小村落的殉葬习俗!
沿着小路走,林就发现了一处小村落。村落里人数并不很多,看着也就几百人的样子。这座村庄的人将死去的自己亲人的尸体埋在了凹谷里——所以林很好奇为什么全是女尸——嘛,反正也只是背景故事,林也懒得给系统挑刺了。