“系统,显示暴戮和危化灵的技能升级效果。”
「面板如下!」
「暴戮技能效果提升,开启后将获得力量150%提升,速度150%提升,无视90%痛觉,无视身体属性上限!」
「注:暴戮技能每一分钟开启会消耗10万危险值,危险值不足时自动取消,开启期间危险系数转化获得一半危险值!」
「副作用:开启后,不停歇地燃烧血液!」
「危化灵技能效果提升,主动使用后将消耗10万危险值获得一次使用者体内30%星辰灵力回复!」
「注:本技能可设定自动检测低于多少灵力使用一次,且可消耗10万危险值制作危化灵丹,食用者恢复体内30%星辰灵力!」
「副作用:使用一次危化灵进入一次假死状态,每次假死2小时!」
暴戮的技能效果变成了150%的属性提升加90%免疫痛觉,效果的增幅和之前升级一样,并没有额外增加什么。
但是它有一点让王晟很注重,那就是开启期间从原来无法获得转化的危险值变成了获得一半转化的危险值。
这个改动可就不得了了。
以前没有危险系数的收入,只能靠恨意来勉强维持危险值的消耗。
现在的暴戮开启以后,危险系数转化可以获得一半数量的危险值,这极大地增加了王晟持久开启暴戮战斗的能力。
危化灵的增幅效果也和之前一样,但是假死时间从原来的12小时直接缩减到了2小时。
这就代表王晟完全可以借助睡觉时间做几枚危化灵丹备用!
也是一个很给力的升级效果了。
只是和暴戮升级后的效果相比较,还是不够亮眼。
看完了自己的能力,他现在除了身体属性也没有什么能够升级的地方了。
所以他打算直接存够危险值,升满属性的同时去升级系统。
现在让他唯一觉得有疑惑的,就是这个灵魂之汁了。
这东西的介绍让王晟根本不清楚拿着这个东西有什么作用。
“先留着吧,或许以后有用,现在考核结束,也该出去了。”
王晟抬头看了一眼,面前这块巨大的屏幕上显示了他这次考核的分数。