这时候剧情选择带上散兵,还给了他一个勇者的身份,然后再费点心思做了一个剧情凸显散兵从良之后的一面,只能说策划这次带了点脑子,但是不多。
想把散兵当个人,让他面临的争议没这么多。其实最好解决的一点就是当时不给他安排世界树这个情节。
但是偏偏策划选择最傻逼的一条,对于他们来说不用想那么复杂的剧情确实省事。
但是对于整个游戏剧情和逻辑来说产生了极其明显和不可忽视的漏洞。
以及在所有人都失忆,忘了所有事情是散兵做了之后,散兵还特地跟旅行者说,他会承担他应当承担的罪责,但是前提是旅行者得告诉别人,他们身上发生那些悲惨事情的罪魁祸首是散兵。
而且旅行者说完之后还得有人相信旅行者说的话才行。
不然的话上面的那一段话相当于:哎!现在所有人都失忆了,没有人认识我,也没有证据证明是我之前做的那些事,你就尽管跟他们说话,你看他们信不信!哈哈哈哈哈哈哈!
大概就这个样子。
散兵当年的这一手剧情对于策划来说确实省事儿了。但是对于整个游戏和其他角色造成的影响,完全是不可忽视的。
如果当时策划不搞这一出世界树剧情的话,只是单纯的用最普通的方式,选择让散兵以一个纯反派或者以当时的剧情前半部分的白散进入卡池的话,我觉得争议都会少许多。
可惜策划没有这么做,反而选择了最具争议的方式,用世界树来把散兵洗白。
然后还加上了失忆剧情之后才站出来决定承担自己罪责,并跟旅行者说什么可以尽管把他做的事情告诉别人这种话。
直接让散兵显得又当又立了。
所以最终还是策划的问题。
有意见,无论是对散兵有意见,还是对骂散兵的有意见呢,还是对护着散兵的有意见,反正找策划就对了,哎,有事儿找策划,好吧。
策划摆在那里,不是为了让他安心做剧情的,是用来骂的,好吗?
如果你对这个游戏有意见,你不去骂策划,你反而在这骂游戏,骂玩家,那么有问题的就不是这个角色,也不是策划,也不是游戏了。
是你了,所以有问题找策划,有意见骂策划,好吧。
如果是别的玩家现在惹你的话,那你该怎么骂就怎么骂,如果不是别的玩家先开腔的,那我的意见就是对于游戏有任何问题,骂策划。
像那些一有问题一带节奏就攻击玩家,攻击游戏,攻击公司的那种也就不是真正玩游戏的,也不是真的来跟你讨论这个游戏是否有不合理。
那些就是单纯来带节奏的死喷子,水军,完全不用管他们。
他们是不是真的玩原神都无所谓,他们选择攻击公司,攻击游戏,攻击玩家的这一刻开始他们就是和喷子水军在一个战线上的。
他们只想把这个圈子搞臭搞混,把这个公司给搞死,他们才不在乎这个游戏是不是真的有节奏的。
所以如果有问题骂策划的,那么他显然是对策划做的这个设定有意见,他直击问题的根本。
但是如果他不去找策划麻烦,反而找玩家游戏或者游戏公司的麻烦,那很显然这一定是个喷子或者水军。
就算两者都不是,那也是跟他们站在同一阵线的,不用管他,骂就行了。
不要试图用道理跟他们说话,因为你说不过这些只想搅浑水的。
就像老话说的那样,秀才遇到兵,有理说不清。
小主,
人家就是来跟你胡搅蛮缠的,你再怎么讲你都没用,这种就一句话,直接操死他的妈。
当然你们要是觉得直接说这种话有点太粗鲁了,或者说太伤人心,太低素质了,攻击别人的妈妈是不对的。
那么你们也可以换一种说法,比较委婉一点的说法,就是操死他全家。
什么勾八道理,什么勾八剧情,老子不想跟他们那群傻逼们扯那么多,反正他们只是来搅浑水的,就一句话。
以亲妈为中心,以族谱为半径,直接火力输出就行了啊,不要想那么多,如果不会骂的,去翻看一下几个月前的记录啊。
隔壁那群乙姐叠姐们怎么骂的你们照搬就行了,复制粘贴总会吧,把她们骂下来的,复制粘贴还给那群傻逼就行了。
跟那些智障讲道理,你不如去跟牛谈人生哲理。
田间老牛还通人性呢,那帮傻逼只能说是初见人形。
另外关于散兵的问题啊,我只是说他在这次剧情里面还当了个人,我没说他在前面剧情里也当了个人。
他本身的缺点该骂就骂,但是他有的优点咱们也不能忽视,对吧?
虽然他身上找不出来几个优点,但至少这次剧情给他当了个人。
有一些散兵厨如果真的把散兵当做一个值得吹捧的角色,就不要忽略他之前做过的事情,把他塑造成一个冰清玉洁,受人蒙骗,身世悲惨的小男孩儿,都是扯犊子。
还是那句话,卡池角色里面比散兵惨的,随便拉一下都有好几个,他们就算是有这么悲惨的身世,他们也依然一心向善,用自己的方式践行正义,可没像他这么神经病啊。
一个真正的被塑造好的角色是不怕争议的。
如果如果某些人想把他变得冰清玉洁,或者想把他变得十恶不赦。
就说明他们心里已经承认了自己对这个角色的一些事情是有点逼数的,但是他们嘴上就是不愿意承认。
虽然散兵确实找不到几个优点,但是也不全是缺点,他只是在优点这个方面可能显得比较平庸。
但是也不至于达到十恶不赦的程度,最多算是罪大恶极。