“后续规划里我还想将玩家分为几个阵营。
单独或者抱团行动不参与游戏阵营诺亚方舟行动的,属于幸存者阵营。
独自参与诺亚方舟行动或单独完成游戏内任务和探索剧情的,归属于独狼阵营。
组建团体,招揽游戏内流浪幸存者的,归属于狼群阵营。
加入诺亚方舟,参与诺亚方舟行动的,归属于拯救者阵营。
每一个阵营都有独特的科技道具包括技能和游戏内buff加成。
阵营会随着玩家生存方式和身份的变更随意转换,但每次转换后,之前阵营所获得的技能和buff将被清除。无限制效果的道具可以继续使用,有限制效果的道具将被封禁效果。
后续还将开放针对玩家所属的生化阵营。
让玩家们拥有更高的探索度,可以加入生化阵营,感受作为生化怪物的游戏感。”
冥王系统在后面做了很多规划。
而且也在游戏的长久运营中,今天的许许多多有趣的小玩法和机制。
因为是偏向真实世界探索类游戏,所以在这款游戏世界里并没有那么多的解谜,相反很多地方都需要人们进行暴力破除。
只有像什么密码锁或者比较特殊的保险库,需要人们通过智力找寻周围的线索,拼凑出密码之外其他的地方。
玩家们的力量越大,手持工具越暴力,那么他们解谜的速度就越快。
主打一个越暴力越好。
甚至因为过于贴近真实世界的原因,玩家们在这款游戏生存时也需要做好自己的庇护所安全防护。
不然的话可能会有流浪的幸存者发现玩家们的住所,然后进去鸠占雀巢或者将里面洗劫一空。
总之现在的这款游戏在冥王系统的运营下,一片蒸蒸日上。
只要冥王系统后期不像某些游戏的狗策划那样瞎搞幺蛾子,那么这款游戏应该是不会出现什么问题的。
这也算是人工智能的好处吧,作为一款最顶级的人工智能和人类没有区别的冥王系统。
虽然也会诞生人类的感情,但是至少在她人工智能的核心指令下,她依旧会保持一个客观理智的思维去对待她所控制的每一款游戏。
即便有多余的感情,也不会将这份感情掺杂在游戏之中,搞得游戏面目全非。
而且以冥王系统对游戏的后续规划来看,至少这款游戏在未来的几年之内都不会出现什么问题。
虽然冥王系统接触这款游戏才几个月就更新到了1.61版本,但实际上是因为早期的游戏确实很多方面都没有建设出来,因此在前期才会有大量频繁的更新,用来去公布和解锁更多内容,同时填充更多玩法和道具。
而到了现在游戏的更新其实很慢了。
1.60版本到1.61版本中间的更新隔了差不多有两个月。
而冥王系统预估的1.62版本更新差不多要等到三个月后。