现在估计也就剩三四万左右资源额度了。
要不……取消秘卷获取?将秘卷的初始等级直接设为15级?
不,这还设置什么秘卷等级?直接上架就可以了。
没有秘卷的获取方式,但将其定为类似于陈言前世MOBA类游戏中的“召唤师技能”那样,在选择忍者的时候直接佩戴就好。
但是,考虑到现在大多数忍者还都是些机制落后的老忍者。
而秘卷霸体的获取难度也直接取消了。
于是,陈言默默在霸体的后面添加了一个括号。
(持续时间调为3秒,缩短冷却时间)
这下子,扦插对霸体的克制效果,也更上一层楼了。
实际上,陈言本想着把秘卷——解术·散给作为第一批秘卷上架。
但想了一下,秘卷扦插的话,就当是给秽土柱间的上架提前铺路吧。
至于通灵方面,陈言对通灵的定位是跟秘卷系统一致,取消获取方式,改为全免!
陈言笑了笑,现在他这游戏里,竟然只有忍者的获取是有门槛的。
倒也是……出奇的良心啊!
陈言感慨了一句后,去一楼和二楼巡视了一圈。
自从他的店铺扩建之后,面积大了不少不说……就连楼层也多了一层。
现在陈言以及其员工也都是住在顶楼三楼。
事实证明,托斯的存在确实给店铺带来了更多的客流量。
陈言甚至看到不少新面孔……是听闻了托斯的消息之后才慕名赶来店里。
扩建的店铺中……二楼跟一楼的功能类似,但现在分摊了不少人流量压力,顾客多了,但空间却也更开阔了。
不过望眼看去,基本上这些顾客都是忍者,鲜少见有普通人。
木叶的忍者和普通人的数量差距还是挺大的。
陈言沉思片刻,以后玩家群体若还想继续扩张下去……
普通人才是大头,而忍者群体却能带来更高的效益。