庞大的数量加持下,即使大部分半兽人部队不论是武器装备还是士兵素质都比不过人类军队,但还是依靠远多于对方的人数抵挡住了人类在多处战场的进攻势头。
多支军队的攻势受阻让各大军团的推进速度一时停滞不前,无奈之下,那些已经没法依靠快速进攻继续夺下更多区域的人类军队只能依托之前占领的城镇要塞与半兽人军队对耗。
仅有少数几个军团还没有在前进的道路上被拦下,依然保持着冲锋的态势,不断突破半兽人帝国的一道道防线。
但由于考虑到友军的停滞不前,担心再冲下去自己就要变成孤军深入,这些军团也在不久后停下了进攻。
小主,
双方的战争形势一下子变成了今天我夺回一座城,明天他拿下一座堡的拉锯争夺战,整体局势陷入了僵持之中。
在这场激烈的拉锯战中,双方都意识到,这样停滞下去,完全无法彻底扭转战局的局面。
半兽人帝国率先开始调整战略,集中力量强化各大城市和要塞的防御,防止现在还掌握在手中的领土被人类夺去。
同时调动资源提升士兵的装备和训练水平,它们意图从内部挑选出最精锐的战士组建新的精锐军团,用来作为在接下来的战争中的王牌部队,在某些关键的时候发挥一锤定音的效果。
并且,半兽人军队的前线指挥们也开始试图充分发挥己方的种族优势与对周边地理环境的了解,通过夜袭和伏击来削弱人类军队。
面对这种情况,人类诸国方面也迅速调整了己方策略,依据己方阵营中具有充分经验的老练指挥人员提出的建议,制定了更为精细的战术计划。
人类方派出了大量乘骑耐力速度皆是上佳的良种马匹的游骑兵,用来打探半兽人的动向,并针对性地发动突袭。
与此同时,人类军团也依靠己方的大量物资,不断增设占领区域的防御设施,加固己方阵线,确保已经夺下的区域能够牢牢把握在自己手里。
在僵持了一段时间之后,战争的焦点逐渐从争夺领土转变为了劫掠敌方物资与杀伤对方有生力量,双方的伤亡也随之降低了不少。