如果算上天灾帝国的翻倍加成和相关领域加成,以上槽位可以翻四倍,来到极度恐怖的640点。
十台星内护卫舰集火齐射,80点伤害就足够T3机甲防御过载。
640点的饱和打击,T3机甲群铁被锤烂。
哦,对了,T3机甲的船体值,装甲值和护盾值,远不如T1护卫舰。
更不要说4*4,最终总共可以拍16个领域模组。
你T3老头机甲群拿头抗这些领域模组的镇压效果。
仗还没打,身上就先挂16个负面效果,你凭啥赢?
补充一下,防御堡垒可不是只能拍一个,而是资源充足,你想拍多少就拍多少。
一旦防御堡垒群拍完,铸天城的T3机甲们绝对翻不起浪花。
时间越久,对天灾帝国越有利。
明确核心目的后,灾军指挥官迅速下令,原本退居二线的T3超载腐化机甲被瞬时传送到了铸天城前方,死死的拦截在铸天城机甲群的撤退方向上。
T1变形金刚灾军们充分发挥不怕死的优势,掏出小型相位裂解炮,饱和式轰炸铸天城机甲群——划重点,这里为了轰炸效果,连友军也一起炸,友军过载后自爆打伤害。
仅仅一秒钟不到,战局瞬间大逆转。
原本占据优势的铸天城机甲群瞬间被超饱和相位裂解炮打击外加同阶位超频腐化机甲拦截陷入了绝境。
测试环节,结束。
战争环节,开始。
先祖腐化机甲队长的墨绿色眼眶已经彻底变红,智脑超频运转,电子信号在交流频道里超速运转,电子嗓音失声:
“撤!保住三队撤!”
铸天城机甲群阵型换成防御阵型,让一部分机甲身处外围不惜一切代价挡住火力,把队长型号和精英机甲护在里面,玩命往铸天城方向飞行。
在饱和式拦截面前,日常生活中只需要两到三秒就能飞回去的城市,现在需要十秒钟才行。
灾军指挥官们看着战报,再度商讨一轮,并不打算采用歼灭战术,而是以消耗敌军能源为第一目标,从整体局面上降低敌军作战能力,依旧以拖时间为主要目的。
先祖腐化机甲队长的墨绿色眼眶一阵闪烁,电子嗓音破口大骂:“畜生!”
敌人改变了作战风格,以牺牲大量机械士兵为代价,围攻,撞击,强行拥抱等手段,进一步增加己方了回到铸天城的时间。
小主,
十秒钟时间,被拖慢到了十五秒。