第21章 世界观升级2.0

再加上之前薯条君,在各个战线制造的确定与不确定的玄学事件,已经让德军的反应开始出现时间线收束的情况了。

“等等!”

系统列出的过去玄学事件的掩盖情况,和德军调查的可能情况。

让有了北极战线系统钓鱼测试经验的薯条君,突然想通了一点,

“系统你又坑我,和你划分的战区数量比,我才划分了几个!”

面对瞬间意识到自己背了锅的薯条君,系统干脆也就不装了,和上次转交主动权时一样厚的说明书再次出现。

《关于时空锥双向性的情况说明》

其中最大的篇幅,是用大量薯条君无法理解的科学理论解释,从一个视点出发,穿越上下游的时空会造成什么影响。

试图向薯条君解释,哪怕是可以统一自身时间束的文明,也无法完全摆脱光锥之内的命运。

因此在薯条旅出现,并开始在这个时空视点中制造足以引起时间束变动的影响的同时,一个影响与薯条旅完全相反的事物必然会出现。

而这个事务能拖到现在才出现,已经是系统尽了最大努力的结果了。

其背后包含的,是统一了自身时间束的最高苏维埃,向统一所有视点时间束,这一最高理想发动冲击的全部努力。

这是一场真正漫长的,向未知敌人发起挑战的旅途。

而在这场旅途中,出现一个与最高苏维埃层级一样的纳粹性质文明,相比众多可能直接导致因果倾覆时间束崩溃的情况来说,甚至只是一个必然出现的小问题。

“卧槽!”

终于了知晓了“维护历史,不被敌人抹黑所歪曲,不被后人遗忘所虚无”背后真正内含的薯条君,此时已经无法想出任何其他的词语来形容自己的心情了。

毕竟超级文明的时空战争席卷了我的故事虽然老套,但当其真的出现,并将一个原本可以轻松淹死你的,千万人口级别的战争,缩小到只是无数时间束争夺战中的一点时。

巨大的反差很可能击溃大部分意志不够坚定的人,让这个人产生自身奋斗毫无意义的虚无感。

这也是这一真相,直到薯条君已经经历了众多血战,才在时间束震荡的临界点被系统公布的原因。

所以现在的薯条君,已经不是那个会被德军集群坦克推进就轻易吓倒的薯条了。

落地成盒的事情,绝对不会在精神上再发生一次。

WAAAGH!

“大耳”和远在另一个战区修坦克的“歪牙”瞬间意识到,他们与系统签订的协议中最重要的一条现在实现了。

一个足以领导一场时间线战役的兽人皇帝正在诞生。

(一些解释:

1、系统积分系统设定补丁

当兵人们的玩家权限解锁后,他们各自带有的兑换列表也会被解锁。

只是这些兑换列表的物品,需要用持有该表的兵人获得的个人积分来兑换,其获取方式与薯条君获取积分的方式一致。

而薯条旅部队获取的额外积分,属于薯条旅公账,虽然可以直接替代所有兵人的个人积分使用,但目前却需要薯条旅旅长(薯条君)批准,所以会出现兵人和薯条君要钱的情况。

当然,随着薯条旅各类制度的进一步完善,这个带有一定游戏公会性质的组织,迟早会出现DKP制度。

PS:由于之前连续出现了,给坦克第31师升级改造,以及建造巨型天线两次大额消耗积分的事情,此时薯条旅的积分并不多。

2、薯条君的视点宇宙与最高苏维埃的视点宇宙

两者是平行关系,因此薯条君穿越这件事情,本质是最高苏维埃试图影响薯条君所在视点宇宙,以将这个视点宇宙统一进自身的结果。

所有兵人的来源全部和薯条君的某种认知有关,也是由于这个宇宙当前的时间束战争,是在薯条君的视点光锥中进行的原因。

PS:上面这条是作者胡诌的。)