在没有更多积分修改“排骨”作品的情况下。
薯条君作为系统源头(理论上玄学力量最强者),赶鸭子上架,强行依靠机魂模式,对这架理论上拥有离谱超机动能力的,飞行大炮进行了试飞。
最终结果显示,如果忽视薯条君开火的离谱准头,在原力帮助下,这架重型轰炸机确实表现出了,足够出众的机动能力。
拥有自修复结构设计的机体,在数据化后,也成功顶住了,不善驾驶的薯条君,在尚未完全适应时,做出的一些过于激烈的飞行动作。
只是,负责驾驶的薯条君在艰难降落后,有点晕3D了。
“所以,我们不能召唤一个飞行员吗?”
头晕眼花的薯条君,试图召唤一名真正的战斗机飞行员,但却被“排骨”制止了。
“吾,是,修筑者。”
“排骨”首先无情的指出,以薯条君当前拥有的主题装扮,是无法召唤出他种族的飞行员的。
“淦!”
好不容易缓过头晕目眩劲的薯条君,想给“排骨”一脚,却因为腿软没有踢到。
“吾是,修筑者!”
“排骨”继续解释,这架飞机,过于落后,他种族的飞行员无法驾驶。
同时“排骨”还依靠薯条通信,向薯条君展示了一副,“排骨”知识体系中,最普通飞行载具的积分消耗,那一长串不知道有多少个零的数字,让薯条君恼羞成怒,开始扣KPI,
“下次出门必不带你!”
“吾是修筑者。”
“排骨”对于薯条君的威胁,不置可否,并继续指出,薯条君如果多加练习,一定可以掌控这架,为他量身定做的飞机。
没错,由于薯条君给出的,不可变更驾驶舱控制系统的要求,为了改装后飞机性能压过,另外五名同行。
“排骨”在设计之初,就做好了,将薯条君作为驾驶员,借助更多玄学力量,最大限度提升性能的方案。
“我可谢谢你!”
看到其他兵人,甚至苏联飞行员,都对于自己能驾驭这架飞机表示赞赏的薯条君,最终只能咽下苦果。
(薯条君玄学能力最强的解释
与依靠自身知识能力,发挥玄学能力的限定兵人,或薯条旅部队士兵不同,几乎完全没有相关知识与训练,却能驾驶各类载具的薯条君,在使用机魂模式时,是纯正的玄学状态。
以驾驶坦克为例,都是原力的单人车组。
如果是薯条旅部队的士兵,或者拥有相关驾驶技能的限定兵人来开,驾驶坦克前进的过程为:
士兵(兵人)决定要前进→士兵(兵人)知道推驾驶杆坦克就能前进→原力替正处在车长位置的士兵(兵人)推动驾驶杆→坦克前进。
如果换成薯条君来,这一过程就变成了:
薯条君决定前进→玄学系统分解命令→原力推动驾驶杆、原力直接驱动履带、原力大力飞砖(任何一种方式都有可能)→坦克前进。
这种区别,使得薯条君充当机魂时,可以实现真正的机魂大悦模式,并做出一些离谱操作。
这就是所谓的一张白纸好作画,或者说薯条君由于是真正的小白,不会受到“知识的诅咒”。)
…………………………
第三架,来自薯条军工机械教部门的Sveno-SPB轰炸机——“风暴鹰”号
刚开始,看着多铆蒸刚,并装饰了大量齿轮、锤子外饰的飞机,薯条君是很担心“终结者”搞出一些大活的。
但等到爆破三人组完成验收后,这架“未来人”对现代人的“拙劣模仿”得到了,“狂热”的最高评价。
从各方面都获得了加强的“风暴鹰”号,完美符合了当前苏联的设计美学。
更坚固的机翼,配合出力更强的发动机,让作为母机的TB-3,达到了他的原设计者图波列夫心目中的样子——高速、坚固、在天空中冲锋的重装骑士。
或者至少是,“狂热”认为的,前同事心目中的样子。
(图波列夫同样是苏联科学院院士,所以和“狂热”的虚拟原型是理论上的同事。)
而同样获得了装甲加强,并在高推力发动机与优化过的机身结构共同作用下,维持了原有灵活性的I-16战斗机,不仅仅能够挂载更重的500kg炸弹。
还获得了,在场的所有苏联飞行员的青睐,并大有为了获得仅有的两架,被“终结者”称为“天鹰”的I-16改进型的驾驶权。
而比飞行员们更激动的,是陪同舒比科夫马戏团来和薯条君完成转隶流程的,海军航空兵司令部参谋。
毕竟相比前两架明显“不靠谱”的设计,“天鹰”这种看起来可以普及的改进,如果真的能普及到整个黑海舰队航空兵。
那么德国人依靠飞机性能优势,压制苏联空军打的事情,很可能就提前结束了。