陆铭定睛看去。
顿时被世界颁布的任务雷到。
万众瞩目的e级任务只有两个。
【初窥猎场】(e级):走出猎场集合点,见证星空猎场关联世界的景象,完成后获得特化结晶20000枚,抽奖机会*1。
【双界连接】(e级):与星空猎场所处世界本土人士进行交流,完成后获得特化结晶20000枚,抽奖机会*1。
……
真的。
看完任务说明,陆铭差点为程序流泪。
它明明可以直接往人包里塞2万特化结晶和一次抽奖机会,却硬是耗费精力心血创造了一个脑瘫都能随手完成的任务。
但也算是正面烘托出了何为奖励与难度系数成反比。
总结就是奖励上天,难度白给。
反观d级任务,总数3个,好歹算是正常的离谱。
【清扫基地】(d级):进行一次日常基地清扫,完成后获得特化结晶15000枚。
【基地巡守】(d级):执行一次基地巡守,完成后获得特化结晶15000枚。
【饮食起居】(d级):协助完成士兵三餐准备,完成后获得特化结晶15000枚。
全是内务打杂,被人哄抢的抢手货,就差把关系户三个字打在公屏上。
c级任务终于开始趋于正常,但也正常得不多。
总数五个。
【战场清扫】(c级):加入本土后勤队,清扫战场残骸,完成后获得特化结晶1万枚。
【异种狩猎】(c级):加入本土防卫队,狩猎任意异种1只,完成后获得特化结晶1万枚。
【战场救援】(c级):加入本土救援队,搜救重创未亡的士兵,完成后获得特化结晶1万枚。
剩下两个随便一撇,都是些生命危险几近于无,战后清扫或战前准备的工作。
直到b级,才算是真正的合乎情理。
清一色的异种猎杀任务,要求d级精英级别以上,数量不低于某个界限。
奖励却直接对半砍,仅仅只有5000特化结晶。
数量10个。
……
a级任务不再有猎杀异种的等级和数量要求。
全都需要加入本土前线队伍,潜入某个特定地区,救出某些特定人的特别行动。
完成后获得3000特化结晶。
数量15。
……
s级任务。
说明最为简明。
解放xx地区,击杀该地区内所有异种。
完成后获得1000特化结晶。
数量15。
……
信息不繁琐。
一分钟浏览绰绰有余。
然而对比难度和奖励。
还是情不自禁的令所有人聚焦edc三个等级的任务上。
再看我们的陆铭陆某人,却在考虑着另外的事情——升华操作。
他在想,要是对这些任务进行升华处理,结果会怎样?
要是按照寻常的惯例,任务品阶肯定会变高。
但任务品级一高,任务难度会激增,任务奖励反倒暴跌。
那就是纯纯的内鬼操作。
我焯!
感觉这个奖励难度成反比的操作相当的骚啊!