(技能效果包括但不限于伤害、控制、增益、减益、触发几率、命中率、闪避率、格挡率等)
技能2:空影,被动,使用位移技能并成功位移后,将获得1秒的空影状态,此效果无冷却时间。
空影:无法选中。
技能3:定影空神斩,消耗神力将目标的影子定格,同时自身激活空神斩之力,持续10秒,期间对目标影子造成的任意伤害都将以150%的比例传递到目标本体。
技能冷却:5分钟,技能消耗:500点神力值。
技能4:空影定神斩,空影期间可消耗神力对选中的目标进行一次无伤害斩击,斩击必定使目标定身0.5秒,此效果可叠加。
技能冷却:无,技能消耗:300点神力值。
技能5:影·空神之力,被动,对处于空中的目标造成的伤害翻倍,若对方存在影子,且影子受损,则伤害再度翻倍。
技能6:掌握规则之力后可用。
技能7:掌握规则之力后可用。
技能8:掌握规则之力后可用。
说明:万念皆空,便可成神!
注灵后的空神之刃目前只能用到五个技能,另外三个需要掌握规则之力,可哪怕只有五个技能,空神之刃也配得上神灵品质!
“真不愧是神灵级别的武器,五个技能都强得过分,而且都是关联技,不仅与自身关联,还能关联别的的技能!”
所有与‘影’有关的技能……这边是用迅影剑注灵产生的效果吧!
迅影之空神之力这个技能对沈牧这个玩影行家来说,绝对是超级大的提升,隐秘行者本就是暗影专精,一柄剑直接让他所有与影有关的技能翻了倍。
包括杀神之影!
“这把剑绝对是职业级武器,放在赛场上也能最顶尖的那种,可惜落在了饭兄的手中,真是……明珠暗投!”
辉煌不再叹息一声,暗影类职业并不罕见,可这样的武器绝对仅此一把,别人就算想复刻都做不到。
“是啊!我有点质壁分离……”,身为剑客的黑切语气酸酸地接了一句话。