肇若飞笑道:
“大部分人都不反对。反对的人,有选择权,可以不加入凤凰游戏子公司。当然了,这样的人估计也不会很多!”
1985年11月,维创电子公司宣布,进行了集团公司内部的架构精简,首批精简计划,就是把街机游戏部门独立出去。
凤凰游戏股份有限公司的成立,从维创电子集团公司内剥离了1500名员工。使得集团公司的员工规模数量,从6500人,又精简到了5000人。
一旦企业大到了一定程度,人事管理将会占据绝大部分的精力,甚至有的企业将管理跟工作混淆了;有可能把日常管理当做工作的重心,而不像一些规模较小的公司,整天都的考虑做事情,根本没空考虑什么管理,也没必要考虑管理。
而那种单纯的做业务的公司,往往是其公司成长最快速的阶段。等到人员越来越多之后,渐渐的需要靠考虑的事情太多了,就没办法那么专注了,所以,大公司不可避免的初选成长速度下滑。
对于这种病症的根治,刘焱也是没办法。但却是能够通过不断的将公司内部规模庞大的子公司剥离出去,来缓解大公司病。
被独立出去的子公司,自然不需要母公司付出更大的管理成本。
维创电子集团公司,则是每年年底仅仅需要读取一下子公司的财务报表就可以了,并不干预子公司的日常经营。
并且,母公司可以要求子公司进行分红,母公司仅甘于做个类似于财务投资者一般,不干涉子公司经营的股东。
这种管的比较宽的做法,不仅仅对有志于发展的更好的子公司管理层是松绑。而且,对于母公司而言,也是极大的减轻了体重,有利于今后的发展。
肇若飞说道:
“各位同事,我们凤凰游戏公司从集团公司的街机部门独立出来,并不是因为我们跟集团的发展目标向左,也并不是我们被抛弃了。